地板砖材质怎么调?
用三维软件绘制地板砖,关键就是做好砖的细分和贴图。先来看看最终的效果图吧! 模型做得不是很精致,但是足够用了。
一、砖的划分 在3dmax中,可以将场景分为平面和砖两个层级进行渲染,这样能更方便调整,也更容易得到正确的灯光和材质参数。如果物体过于复杂,可以先进行分解,再进行细分。 这里的瓷砖是采用超平材质来表现的,在修改器列表中增加了【UVW Map】修改器,并且设置了相应的纹理坐标。为了让瓷砖看起来更有质感,我们在【UVW Map】的【Maps】标签下为它添加了6个不同的纹理。
二、制作贴图 这里我们采用贴图的方式对瓷砖进行表现,为了便于区分,我们把背景贴图删掉了一些。 在渲染的过程中,我们需要给瓷砖添加光源,让它们看起来更有空间感。同时添加环境光,给整个画面一个基调。 最后我们得到如下效果。
三、完成效果图 接下来我们就需要把它导出成VRay格式的文件,然后导入Lumion当中。 这里我使用到的VRay版本是:VRay_for_max2014_x64.exe,它是支持多核CPU渲染的,速度很快。在渲染之前,我们要先设置好它的相关参数。 我把渲染的图片尺寸设为1080*720,因为最后的图片要放大到1366*768(即屏幕分辨率)。