我的世界创造的吗?
是,也不是。 你可以把MC理解为宇宙大爆炸之后第一粒尘埃构成的世界,也可以把它看做是一个充满无穷无尽的世界。
因为它的世界是没有边界的。 你也许在MC里做了很多事情,建了很多建筑,杀掉过无数怪物,捕捉了无数动物,采集了各种资源,但是当你退出游戏之后,你发现它们都消失了,就像你做梦一样,你在梦中做了什么,梦醒之后都无影无踪。
你的经历对这个世界毫无影响,无论你是否开心、难过、绝望,它都不会有所改变,它只是静静地等待着下一个玩家进入其中。 这看起来非常没有意义,就像我问你,你昨天吃了什么?你说吃了馒头和包子,再问具体一点:哪个馒头?哪只包子?你回答说不知道,其实根本没有这回事,只是我的大脑在问我吃过什么的时候自动生成了这两个选项并分别填充了内容而已。 所以,每一次创造都是独一无二的,每一个世界都是不可重复的。就像现实中没人能两次踏入同一条河流。(这里重复的是“水”而不是“河”,是为了避免循环的逻辑谬误)
当然有人会问:我连续玩几个世界,比如我第一个世界杀了末影龙,第二个世界杀了僵尸首领,第三个世界抓到了驯兽师,他们不是同一个玩家做的吗?这不是有意义的吗? 这也是合理的,你可以在一个世界里杀死末影龙然后走出游戏,重新输入名称、年龄等数据登录,MC会默认你已经击败了末影龙并且为你开启新的一串副本(我也不知道到底是如何实现的,这涉及MC最核心最神秘的机制——重置世界,详细可以看我以前写的关于重置世界的这篇文章),不过如果你不重启游戏,在这个世界中不断地深入,那么最终你会走到世界的尽头,死亡。
这时候你再刷新界面,再次输入用户名密码时就会发现,刚才死亡的地方已经不复存在,而远处天际线处飘来几行文字:你好XXX,欢迎回到我的世界! 没错,每一次创造都是独立的,你之前的努力可能付之东流,你也可以从头再来。每一帧画面都有它存在的意义。虽然它看上去很简单很粗糙,但它做到了让玩家尽情的想象和创造。 这是其他任何一款沙盒不能比及的。