pes2018自建球员怎么用?

杨借妮杨借妮最佳答案最佳答案

我自己制作了一个PES 2018的存档,包含64个俱乐部,59个国家队,总共超过3800人,具体可以看我写的文章 PES 2018的终极存档来了!内含所有球队、人物、球衣(更新至1.09) 但是这个存档我只测试了wecn的球员名字和队徽,其他都没有测试。

关于如何导入存档的问题我写了一篇非常详细的文章,导入工具我也一并放在文章里了,只需要把工具文件夹下的文件放到游戏安装根目录就可以导入。如果有不会操作的可以参考这篇文章 我自己测试了一下用该存档创建的球员在1.09版本中是可以完整显示名称和队徽的,但是其他细节比如国籍、身高、体重等信息还是会缺失,需要打补丁或者升级到1.10以上才能全部显示出来。另外就是我的存档不能使用编辑模式,一进入编辑模式就会提示错误退出。

因为时间关系我没有测试自建球员在真实比赛中的表现,只能测试一下数据上的差异。为了公平起见我用的是同一套阵容,只是球员不同而已。 由于我玩的版本是wecn的1.09b,所以直接对比1.09b的默认设置。

自建球员的初始数值都是随机生成的,而且每个球员的差异也是随机生成的,因此每新建一次球员数值都会有所不同。这里我仅以一次测试为例说明问题。

通过FIFa World Cup 1938的测试我发现了一些有趣的现象。虽然这些自建球员是我随意建立并设定的,但他们表现出来的风格却截然不同。有些擅长防守,有些能攻善守,而有的则能攻不擅守。这应该与玩家的游戏风格密切相关。如果玩家喜欢控球踩单车,那么所建立的自建球员肯定更偏向于传控;反之,如果喜欢冲击,那所建立的球员会更倾向于冲击。 从测试结果来看,我的自建球员们似乎更适合进攻,尤其是两个边锋和中锋的射门能力都特别强,当然这也是因为测试的环境是10个人对10个人,对方不会无脑犯规导致进球率偏高。

滕慧芳滕慧芳优质答主

我是在实况足球手游里建立的自创球员,然后放到游戏里去的 不过现在版本好像不能用了 我想说的是 这个方法真的很好用 我也用过一段时间 因为这个自创球员在游戏里打比赛 并且有数据记录 他就可以在这个赛季末出现在下一年更新的时候 在PES里的存档里有这员猛将的存档 我就用它在下个版本里继续当首发 用着非常顺手 但是就是不知道怎么删了,不然可以把它踢出队来! 最后我想说一下 为什么我的手机玩起来那么卡 明明我的是小米note3啊(6G内存+骁龙八核心) 而且网络是好的 一开始还以为是配置不够 但是后来发现别人比我差的比我还卡呢。。。。

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