fm2017怎么提高工资限制?
如果我没猜错题主遇到的问题应该是:在fm17中,已经和主教练达成分手协议并确认解约后,由于俱乐部财务问题是无法为球员提供新的合约的,那么在这种情况下应该如何处理呢? 首先,fm17中一个赛季分为两个部分,分别为主教练期和球员交易期(这里仅讨论常规比赛结束后的主教练决定)。其中主教练期的决策由游戏中的主教练负责操作,而玩家所扮演的“我”的角色主要在随后到来的转会期左右。因此当出现工资帽问题时,问题的根源一定是在主教练期所造成的。
以一个比较极端的例子说明问题:假定一支乙级球队在转会期内通过收购球员(租借+买断)的方式将总花费控制在50万英镑以内,并且在之后的联赛中成绩突飞猛进升入甲级;但在这个赛季末结算时,因为超支现象严重(比如由于意外受伤导致队内最大牌球星出勤率不足而导致薪资总额超过了50万英磅),导致球队无法支付球员的续约合同(或者由于其他种种原因不能继续留用该球员)。那么这种情况下的原因一定是主教练(游戏中人物设置成“我”)在执教期间所犯的错误。也就是说,虽然从玩家进入游戏那一刻起就对球队的财政状况有着决定性的影响力(通过操控预算资金购买球员),但是一旦球员注册成为球队一员之后,球队在转会窗口期是否能够引进新球员以及引援的质量完全取决于主教练的操作。
当然,现实中俱乐部运营不可能像fm17一样简单到只区分主教练期和球员交易期。现实生活中一笔引援可能会牵涉到数个转会窗口,而绝非仅仅是一次操作。例如一名球员可能在春季的转会窗口期被从乙级队伍收购,但在秋季转会窗口期却被租借离开。 但是fm17的设计就是基于一次性购买的思路来设计的——每一笔引援都会占用球探的储备名额(每个赛季开始时会给予球探若干名,用于寻找潜在目标),并且一旦签约就意味着球员的工资开始计入俱乐部的工资帐单。 而所谓的转会期只不过是允许玩家使用剩余的全部球探名额用来搜索更多合适的目标而已,与现实中的转会期并无具体对应关系(尽管可以参照真实转会期的时间表来安排操作)。 只要能够找到正确的解决思路就很容易解决问题了。我的经验是:在主教练期尽量多使用青年队球员和外来租借球员,少签下签长期合同的球员(特别是大牌球星)以免超标。如果确实需要对现有阵容进行强化,那么也应该尽可能使用低薪高能的球员,同时注意控制球探支出(防止花冤枉钱)。