一白二白有什么作用?

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“一白”是用在颜色上的,即“增广色标”中的CIE R、G、B三个颜色通道;而“二白”是作为亮度计算的基色,通常指CIE X、Y两个坐标上的点,也叫做“参考亮度(L*)”和“平均亮度(a*)”。因此“一白二白”合起来的意思其实是指“RGB彩色系统的标准配色”——这是国际通用的色彩标注方法之一。

以这“一白二白”为基点,R、G、B三个值分别用其X、Y坐标值的倒数加权求和得出,再经过计算就能得到另一个基色“c'”,即

\color{#3B92D6}{c'=\frac{\int^1_0 r(x) x^{-W} dx}{\int^1_0 x^{-W} dx}\quad \color{#45BCE6}{=\frac{\sum_{i=1}^n {r_i (x_i)}{\sum_{i=1}^n {x_i}} 其中,W代表每个分量权重系数,各为0.299、0.587 和 0.114 ——注意这是一个归一化运算。

这个新得到的c'就是一个给定光谱能量分布的理想的混合颜色。我们称之为“人眼混色模型”。用这个模型可以方便地推算出自然界各种物体的颜色——只要测出它在不同波段的光强度,代入上述公式即可算出该物体颜色的R、G、B数值。反之,如果已知颜色的R、G、B值,也可以把它重新渲染成具有同样光谱能量的纯色。

需要指出的是,由于人的眼睛对色彩感觉存在视者个体差异,所以没有绝对的标准色调,上述方法只能给出尽可能接近的“近似解”。另外,由于人是弱光视者,因此在暗室中用照相机或手机拍摄的照片往往不能准确再现肉眼所见的真实色彩。为了校正这一缺陷,就必须知道在摄影过程中光学器件和电子器件对人眼感知的影响。这方面的研究已经十分深入,在此就不赘述了。

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