我的世界为什么有僵尸?

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相信很多朋友在玩我的世界这款游戏的时候,总是会遇到一些僵尸,那么你知道这些僵尸到底是怎么来的吗,为什么我的世界中会有僵尸这样的生物存在呢,今天就让我来为大家一一解答。

僵尸,是游戏《我的世界》,在其中,僵尸是一种具有侵袭性的生物,除非被玩家杀死,否则它们会不断地繁殖。僵尸通过破坏村民的家来获取食物,除非在夜晚被玩家以及其他生物杀死,否则它们是永远不会死亡,但是在被杀死后会掉落金钱。在游戏较早的版本中,僵尸是种带有死亡溅射伤害的boss,直到1.2.59版本被修复。在1.8.1之前,僵尸无法攀爬砖头和机械,也无法在水中游泳。在1.4.7之后,僵尸拥有吞噬火焰的能力,并且在受到攻击时会发出嘶喊。1.8.1之后,僵尸能够跳跃和溺水。

诞生

在创造模式的种子码中,13—17这个种子码产生了僵尸。当第一个玩家看到了僵尸后,MCJE的一个Beta测试者就发布了一个修改,使得这个生物成为玩家可以击退的敌对生物。这个修改被应用到一个叫做NightmareWorld的附加的世界模式中。当主世界的玩家接触到了NightmareWorld后,被感染的生物就会攻击玩家。

在1.4.7发布后,NightmareWorld不被允许纳入主版本中。然而因为某些原因,还是保留了。在1.5.1发布后,这个世界模式被移除。 继1.5.1之后的一个更新中,加入了能让玩家击退僵尸的修改。

出现原因

一些玩家觉得,如果不创造一些“艰难处境”(这个语境指的是一种挑战和困局),那么就会显得制作过于简单。对于许多玩家而言,创造困难的处境最有意思的部分,就在于看人物如何应对这种处境。对于那些喜欢战斗和杀戮的硬核玩家而言,僵尸是一种完美符合这种要求的生物。它们不会逃跑——除非有其他敌人或玩家存在——攻击性极强,而且会因为一些简单的原因而杀掉玩家。这种生物显然最适合用于创造一些困扰。要杀死僵尸,只能在夜晚用弓弩或火把,但他们却会袭击你,除非你在它们袭击到你之前先杀死它们。

这些生物并不总是代表负面场合。如果一对玩家或NPC以友好方式相爱,他们也许会互相变为僵尸,这将会引起极大的笑料。然而,这对夫妻要永远地分离了,因为他们成为了无法解体的僵尸。

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